Boa noite galera.
Inicialmente eu criei esse tutorial no meu blog
https://pedreirosdosoftware.wordpress.c ... -sherlock/Mas achei que seria interessante publicar aqui tambem pois muitos utilizam o forum como fonte de informação (Inclusive eu =D)

Este post explicará sobre o que é uma Action Bar, porque utilizá-la e o principal como criar uma através de uma library chamada Action Bar Sherlock.
------O que é uma Action Bar?Segundo o site oficial do Android, Action Bar é uma ferramenta que identifica a aplicação, a localização do usuário e prove funções ao usuário como por exemplo o de salvar alguma operação.

Figura 1. ActionBar
Essa função no Android só foi lançada para a versão 3.0 e superiores.
E isso quer dizer que não é posivel ter uma Action Bar nas minhas aplicações para smartphones com a versão 2.1 por exemplo?
Não felizmente existem excelentes pessoas que passam pelos mesmos problemas que nós e acabam desenvolvendo ótimas soluções e compartilhando com a comunidade da melhor forma possível, FREE e OPEN SOURCE.
E adivinha? Foi exatamente isso que aconteceu com Action Bar no android através da Action Bar Sherlock.
---------Porque utilizar uma Action Bar? Por que é fácil.
Elas são legais =).
Aplicativos famosos utilizam esse padrão provando que elas dão conta do recado.
É uma recomendação do site Oficial.
-------Como criar uma Action Bar?Criar o "ambiente" para a utilização da library Action Bar Sherlock é bastante fácil se você ja desenvolveu alguma coisa para Android. São necessário poucos passos que necessitam de um pouco de atenção e só.
Então vamos lá.
Baixe a library no site:
http://actionbarsherlock.com/download.html ( A versão atual é a Version 4.1.0). Você provavelmente baixou um arquivo compactado, descompate tal arquivo em seguida entre na pasta e você terá a mesma estrutura apresentada na Figura 2.

Figura 2. Arquivos descompactados
A pasta library possui os sources da action bar propriamente dita, a pasta samples possui exemplos excelentes de utilização que você mais tarde provavelmente irá utilizar para obter o máximo que essa library pode oferecer e o resto eu não tive interesse de saber o que são, você poderia ver e me contar nos comentários mais tarde o que acha?
Agora o que você vai fazer é copiar a pasta library e colar em um local que você utiliza para deixar seus projetos.
Com o Eclipse aberto vá no menu File > New > Project > Android > Android Project from existing code. Clique em browse e procure pelo projeto no local onde você salvou anteriormente e de OK.
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Observação 1.
Obs.: Eu tive vários problemas nessa parte porque esse novo Eclipse Juno está me retornando uma mensagem de erro dizendo que o projeto ja existe, o que não é verdade.
Se você está passando por esse erro tambem sugiro que para contornar você crie um novo projeto Android com um nome por exemplo MinhaAction
Va a pasta do projeto library que haviamos separado anteriormente e copie os arquivos selecionados na imagem a baixo ( pasta res, src, test e o arquivo AndroidManifest) e cole dentro do seu projeto MinhaAction, vai dar um aviso que se você deseja adicionar o conteudo é só clicar em sim para todos.

Figura 3. Arquivos selecionados para copiar
Assim você terá o projeto MinhaAction ficará igualzinho ao projeto library anterior.
Agora você pode serguir normalmente os passos abaixo.
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Você possui erros em algumas classes do projeto ainda mas não se preocupe vamos resolver isso em breve.
Com o projeto já aberto no Eclipse clique com o botão direito em cima do projeto e vá em Android. Você vai ver na parte inferior da tela uma opção pra marcar is library como a Figura 4 nos mostra, e depois clique nela e depois em apply.

Figura 4. Projeto Android Propriedades
Agora nessa mesma janela ache o menu Java compiler ( Atenção essa parte é importante pois se não for feita o seu projeto ficará com erros ) e selecione 1.6 Figura 5. Com essa opção marcada todos os erros do projeto devem ter sumido, se não você deve ter feito algo errado retorne e reveja os passos.

Figura 5. Android projeto propriedades java compiler
Agora clique com o botão direito em cima do projeto novamente vá na opção Android tools > Add support library. E espere até baixar tudo.
E pronto com isso você ja possui um projeto que servirá de biblioteca para outros.
Agora vamos criar um projeto que irá utilizar esse projeto biblioteca que acabamos de criar.
Crie um projeto normal apontando para a API 14 (4.0) com um nome qualquer como por exemplo UsandoActionBar com uma tela, no meu caso eu vou utilizar a tela que ele cria por padrão se você selecionar a opção. Você deve estar se perguntando mas o meu dispositivo só roda 2.1 como que vou fazer? Fique tranquilo que mesmo selecionando o target de versão 4.0 o projeto irá rodar em um dispositivo com a versão 2.2 por exemplo, pois adicionamos a library de compatibilidade.
Em seguida clique com o botão direito em cima do projeto UsandoActionBar va até a opção propriedades, selecione o menu Android e clique no botão Add, Figura 6. E seleciona o projeto MinhaAction.

Figura 6. Add library
Agora estamos quase lá.
Abra sua classe que estende da activity, a minha se chama MainActivity. E troque o extends de Activity para SherlockActivity, caso você não encontre essa classe usando o CTRL + SPACE é porque o projeto MinhaAction não foi adicionado como biblioteca com sucesso. Caso esse erro persista e você esta fazendo tudo corretamente é porque você provavelmente está com o mesmo BUG que eu passei. Para resolver isso você deve fazer o que foi descrito na Observação 1.
E a ultima coisa a se fazer é ir no manifest do projeto UsandoActionBar e adicionar em cada activity um tema da Action Bar Sherlock. No caso eu utilizei Sherlock.Light.
Meu arquivo Manifest.
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.example.usandoactionbar"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0" >
<uses-sdk
android:minSdkVersion="8"
android:targetSdkVersion="15" />
<application
android:icon="@drawable/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@style/AppTheme" >
<activity
android:name=".MainActivity"
android:label="@string/title_activity_main"
android:theme="@style/Theme.Sherlock.Light" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest>
Existem outras formas de setar o tema, como por exemplo pelo código mas não vou abordar isso neste tutorial, que a finalidade é fazer seu projeto funcionar com action bar =)
Se você quer adicionar menus nessa action bar é só ver alguns exemplos de que estão dentro da pasta samplescomo mostra a Figura 2.
Resultados:
Tela sem action bar:

Tela sem action Bar
Tela com action bar, diga se não fica mais legal? =D

Tela com action bar
Abaixo link dos projetos caso alguem necessite para dar uma olhada e fico devendo para vocês um vídeo demonstrando tudo o que foi feito neste tutorial. Comentem e compartilhem =)
http://www.4shared.com/rar/Sio0Y-nu/Act ... orial.html